Игровые приставки могут стать винилом в мире гейминга — облачные сервисы и ИИ изменят рынок к 2035 году
К 2035 году объем рынка потокового гейминга достигнет $38 млрд, а облачные сервисы и искусственный интеллект вытеснят традиционные игровые консоли в нишевый сегмент для энтузиастов.
Читать далее →