В ігровій індустрії триває хвиля кадрових перестанов, і цього разу удар по команді припав на британську студію Auroch Digital. Розробник, заснований у 2010 році, оголосив про скорочення приблизно чверті штату — йдеться про звільнення близько 15 осіб із загального складу у 60 фахівців. Як зазначають у галузі, рішення ухвалено на тлі аналогічних заходів в інших студіях, серед яких раніше фігурувало й ім'я Sucker Punch.
Масштаб скорочень і склад студії
Auroch Digital — незалежна британська команда, яка працює з 2010 року та спеціалізується на шутерах і екшенах за популярними франшизами. За даними самої студії, в колективі працює близько 60 осіб, і скорочення торкнулося приблизно чверті цього штату. Конкретні причини рішення розробники в публічному повідомленні не розкривали, проте масштаб — близько 15 позицій — робить подію помітною для ніші невеликих студій.
Доля проєктів після скорочень
Попри кадрові втрати, Auroch Digital пообіцяла продовжити підтримку своїх ключових проєктів. Насамперед це стосується Warhammer 40,000: Boltgun II та Warhammer Survivors, реліз якої призначено на 10 листопада 2026 року. У портфоліо студії також числиться Starship Troopers: Ultimate Bug War. Таким чином, компанія заявляє про намір довести анонсовані продукти до гравців попри зменшення команди.
Контекст: Boltgun 2 та новий трейлер
Паралельно з новиною про скорочення студія та видавець Big Fan Games просувають сиквел Boltgun. У свіжому трейлері Warhammer 40,000: Boltgun 2 було представлено другого ігрового персонажа — сестру битви Ніру Вейрат, а також нові локації та динамічніший геймплей. За словами розробників, сиквел стане прямим продовженням оригіналу: гравцям доведеться боротися з супротивниками Імперіуму Людства, а лави ворогів поповнять Кровожерні та демонічні Ярги. Сиквел анонсували ще у травні, а реліз очікується у 2026 році; раніше спін-офф Words of Vengeance отримав велике оновлення з трьома новими рівнями.
Галузевий фон
Рішення Auroch Digital вписується у ширший контекст: останніми місяцями про скорочення повідомляли й інші ігрові студії, що вказує на перегляд команд в індустрії. Для невеликих розробників, залежних від одного-двох великих проєктів, подібні кадрові зміни особливо чутливі, оскільки безпосередньо впливають на терміни та обсяг підтримки вже випущених і підготовлюваних ігор.
Підсумком стає ситуація, в якій студія намагається зберегти зобов'язання перед гравцями та видавцем, водночас оптимізуючи штат. Чи позначиться це на якості та термінах Boltgun II та Warhammer Survivors, стане зрозуміло найближчими місяцями — аж до релізу Survivors 10 листопада 2026 року.