Rockstar Games готується до одного з найочікуваніших релізів в історії ігрової індустрії, і нові дані про технічний обсяг GTA 6 підтверджують масштаб проєкту. За інформацією, отриманою відомим датамайнером PlayStation Game Size та підтвердженою порталом Insider Gaming, версія гри для PlayStation 5 вимагатиме 210 ГБ вільного місця на накопичувачі. Це робить GTA 6 одним із най«важкіших» тайтлів для консолей поточного покоління та реальним випробуванням для власників PS5, чий базовий SSD становить 825 ГБ.
Рекордний обсяг: що означає 210 ГБ для гравця
Розмір у 210 гігабайтів ставить GTA 6 в один ряд із найоб'ємнішими іграми на платформі PlayStation 5. Для контексту: навіть великі сучасні проєкти на кшталт «Cyberpunk 2077» або «Call of Duty: Modern Warfare III» займають значно менше місця. Такий обсяг пояснюється, мабуть, величезним відкритим світом, високою роздільною здатністю текстур, записами озвучування і, ймовірно, розширеним набором анімацій та подій. Гравцям, які планують встановлення GTA 6, доведеться заздалегідь звільнити значну частину дискового простору або придбати зовнішній SSD. Попереднє завантаження для власників цифрових передзамовлень стартує 12 листопада 2026 року, а офіційний реліз призначено на 19 листопада.
Rockstar посилює захист: чому спойлери — головна загроза
Окрім технічних характеристик, у мережі з'явилися подробиці про те, як Rockstar Games захищає сюжетні деталі блокбастера до офіційного релізу. Компанія вирішила надіслати оглядові копії пресі за три тижні до виходу гри, що за галузевими стандартами є доволі раннім терміном і суттєво підвищує ризик передчасної появи спойлерів. Для мінімізації цього ризику розробники застосували низку спеціальних захисних заходів, спрямованих на запобігання несанкціонованому поширенню кадрів та скріншотів. Деталі цих заходів офіційно не розголошуються, однак в ігровій індустрії подібні протоколи зазвичай включають водяні знаки на відео, обмеження часу доступу до білдів та юридичні зобов'язання видань.
Продуктивність: 30 кадрів за секунду на консолях
Окремої уваги заслуговує інформація про цільову продуктивність. За попередніми даними від керівництва студії, версії GTA 6 для PlayStation 5 та Xbox Series X будуть орієнтовані на 30 кадрів за секунду. Rockstar, як і у випадку з попередніми великими проєктами, намагається тримати в секреті точні показники до релізу, проте 30 fps на консолях нового покоління для гри такого масштабу є очікуваним значенням. На ПК, де можливості заліза значно ширші, можна очікувати вищих частот оновлення за відповідних налаштувань.
Контекст: що ми знаємо про GTA 6 на поточний момент
На тлі наближення релізу 19 листопада 2026 року інтерес до проєкту неухильно зростає. Раніше Sony анонсувала функцію ШІ-прокачування графіки для базової версії PS5, яка, за заявами компанії, дозволить покращити візуальну якість без необхідності апгрейду до PS5 Pro. У поєднанні з рекордним обсягом файлів та посиленими заходами захисту це формує картину того, що Rockstar Games вибудувала навколо GTA 6 одну з найсуворіших маркетингових та технічних кампаній в історії компанії. Гравцям залишається дочекатися 12 листопада, коли почнеться попереднє завантаження, і 19 листопада, коли світ Вайс-Сіті та його околиць нарешті відкриється для мільйонів користувачів.