Команда DeepState, яка стала всесвітньо відомою завдяки інтерактивній карті бойових дій, вийшла за межі картографії та запустила новий цифровий проєкт. У серпні 2026 року на платформі з'явився Deep Strike Arcade — мінігра, що дозволяє користувачам керувати далекобійним безпілотним літальним апаратом (БПЛА) та наносити віртуальні удари по стратегічних об'єктах у тилу противника. Проєкт позиціонується не просто як розвага, а як інструмент підтримки морального духу та симуляція реальних бойових завдань.

Механіка гри: від збору батарейок до обходу ППО

Геймплей Deep Strike Arcade будується на принципі виживання та точності. Гравець бере на себе роль оператора дрона, чиє завдання — доставити боєприпаси до обраної цілі, долаючи активний опір. На маршруті, що проходить територією противника, гравцю доводиться маневрувати між зонами ураження зенітно-ракетних комплексів (ЗРК) та засобами радіоелектронної боротьби (РЕБ).

Ключовою особливістю гри є необхідність збору ресурсів — віртуальних батарейок, які дозволяють продовжити політ дрона. Без них апарат не зможе завершити місію. У якості цілей для атаки розробники пропонують реальні типи об'єктів, які часто стають мішенями у реальній війні: нафтопереробні заводи (НПЗ), логістичні склади та аеродроми.

Спільний проєкт із 1-м окремим центром безпілотних систем

Розробка гри велася не у вакуумі. Команда DeepState виступила у партнерстві з 1-м окремим центром безпілотних систем Сил безпілотних систем ЗСУ (раніше відомим як 14-й окремий полк). Це співробітництво має забезпечити максимальну достовірність механік польоту та вибору цілей.

У анонсі проєкту розробники підкреслюють зв'язок між віртуальним та реальним світом: «Обирай реальні цілі (НПЗ, склади, аеродроми), маневруй між ворожими ЗРК та знищуй ВПК окупантів у смартфоні, поки наші бійці роблять це в реальності». Гра доступна як на десктопних комп'ютерах, так і на мобільних пристроях, що забезпечує широкий охоплення аудиторії.

Інтеграція в екосистему DeepState

Користувачам не потрібно шукати гру на сторонніх платформах. Deep Strike Arcade інтегрована безпосередньо в екосистему DeepState. Доступ до гри можна отримати двома способами: через головний сайт проєкту або, що більш символічно, натиснувши на Москву на інтерактивній карті DeepStateMAP. Це рішення підкреслює концептуальну мету проєкту — демонстрацію можливості нанесення ударів по ключових центрах противника.

Суперечливі дані

Хоча проєкт позиціонується як симулятор, у медіапросторі існують різні трактування його функціоналу. Деякі джерела, посилаючись на візуальний стиль, припускають, що гра може бути частиною кампанії зі збору коштів або навчання операторів. Однак офіційні заяви розробників та партнерів (СБС ЗСУ) чітко вказують, що це саме розважальний продукт (аркада), призначений для підтримки патріотичного настрою та популяризації роботи операторів дронів, а не інструмент для реального керування технікою або збору донатів.