Rockstar Games, яка входить до складу Take-Two Interactive, упродовж двох десятиліть утримує статус одного з провідних розробників ігрової індустрії завдяки таким проєктам, як GTA V та Red Dead Redemption 2. Про те, що саме стоїть за стабільним успіхом британської студії, у нещодавньому відео на особистому YouTube-каналі розповів її колишній співробітник — художник з оточення Девід О'Райлі, який пропрацював у Rockstar North дванадцять років.
Шлях через три покоління хітів
Девід О'Райлі працював у Rockstar North із 2011 по 2023 рік і за цей час встиг долучитися до GTA V, Red Dead Redemption 2 та GTA VI, що готується до виходу. За його словами, йому регулярно ставлять запитання про те, в чому секрет успіху студії, і він має на нього конкретну відповідь — турбота про співробітників та відсутність поширених в ігровій індустрії циклів масових звільнень.
Інституційні знання як головний актив
За оцінкою О'Райлі, саме такий підхід дозволив Rockstar зберегти «майже всі свої інституційні знання» за останні 27 років. У команді досі працюють ветерани, які прийшли ще з часів DMA Design — назви студії до її перейменування у 2002 році. «Ваші давні співробітники — це база знань студії», — наголосив колишній розробник, додали, що великі видавці на кшталт Sony та Microsoft «не розуміють» цього принципу, бо для них важливіші гроші, а не самі ігри.
Неідеальне місце роботи
При цьому О'Райлі не став називати Rockstar ідеальним роботодавцем. Останні місяці студія розбирається з наслідками звільнення співробітників, які обговорювали на публічному майданчику конфіденційну інформацію. Фінальні слухання у цій справі призначені на 17 і 18 листопада — безпосередньо напередодні релізу GTA VI.
Реліз GTA VI та комерційний контекст
GTA VI надійде у продаж 19 листопада 2026 року, насамперед для PS5 та Xbox Series X/S. Реліз відбувається на тлі свіжих квартальних даних Take-Two: станом на 30 вересня 2026 року тираж Red Dead Redemption 2 перевищив 89 мільйонів копій, вся серія Red Dead Redemption налічує понад 118 мільйонів проданих примірників, а GTA 5 із моменту виходу у 2013 році досягла майже 235 мільйонів копій. Саме на цьому комерційному тлі висловлювання О'Райлі про культуру розробки у Rockstar набувають додаткового резонансу.