Світова ігрова спільнота продовжує бурхливо реагувати на плани японського гіганта. Місяць тому Sony анонсувала рішення припинити виробництво фізичних дисків для ігор PlayStation з січня 2028 року. Це заявлення викликало шквал критики, але тепер компанія вперше офіційно прокоментувала ситуацію.
Виверження емоцій та петиції
Анонс переходу на суто цифрову модель продажів став справжнім ударом для колекціонерів та прихильників фізичних носіїв. Гравці масово озлобилися на Sony: соцмережі заполонили гострі коментарі, а на сайті Change.org було запущено петицію з вимогою скасувати рішення. За короткий час документ зібрав понад 352 тисячі підписів. Частина спільноти навіть закликала до бойкоту платформи як знак протесту.
Офіційна позиція: курс не змінено
У рамках звіту за перший квартал 2027 фінансового року фінансовий директор Sony Лін Тао (Lin Tao) прокоментувала реакцію фанатів. Вона визнала, що компанія отримала багато думок і розуміє емоції гравців, проте підкреслила, що хвиля негативу не змусить платформу змінити вектор розвитку.
«У людей є тверді переконання, ми їх розуміємо і хочемо враховувати, — заявила Тао. — Проте ми продовжимо обережно дотримуватися плану щодо відмови від дисків».
Цифри проти фізики
Головним аргументом на користь відмови від оптичних носіїв стала загальна цифровізація контенту. За словами Лін Тао, цей процес стосується не лише індустрії відеоігор, а й усіх сфер медіа. Статистика продажів підтверджує тренд: у останньому кварталі 82% проданих Sony ігор були цифровими. Для порівняння, рік тому цей показник був на 1% вищим.
Ситуація ще більш очевидна, якщо подивитися на дані партнерів. Наприклад, у японського видавця Capcom частка цифрових продажів сягає 93,3%. Очікується, що такі проєкти, як Intergalactic: The Heretic Prophet, стануть одними з останніх великих ігор, випущених на фізичних носіях.