Microsoft суттєво переглянула сценарій взаємодії з хмарним геймінгом на платформі Xbox Cloud Gaming. Компанія представила дві нові функції, які дозволяють керувати іграми без традиційного геймпада: смартфон тепер може виконувати роль повноцінного контролера, а новий компактний Nano Controller підключається безпосередньо до хмарних серверів через Wi-Fi. Обидві опції з'явилися у статусі попереднього тестування і на момент публікації доступні виключно користувачам зі Сполучених Штатів.
Смартфон як повноцінний контролер на телевізорі
Перша новинка дозволяє використовувати мобільний пристрій як інтерфейс керування під час трансляції ігор через Xbox Cloud Gaming на підтримуваних телевізорах. Інтерфейс контролера відкривається автоматично через браузер, що виключає необхідність завантаження окремих додатків на смартфон. Для низки тайтлів розробники передбачили спеціальні кастомізовані розкладки кнопок, адаптовані під механіку конкретної гри. Активувати функцію на телевізорі можна через розділ Settings > Account у хмарному інтерфейсі, де необхідно увімкнути опцію Preview Features.
Nano Controller та технологія Cloud Connect
Друга ключова інновація спрямована на зниження затримки введення (input lag). Microsoft запускає функцію підключення нового компактного контролера Nano Controller безпосередньо до хмарних серверів через Wi-Fi з використанням технології Cloud Connect. На відміну від класичної схеми, коли геймпад передає сигнал через Bluetooth на телевізор, а той, своєю чергою, транслює його в хмару, Nano Controller оминає проміжну ланку і зв'язується із сервером напряму. Це скорочує ланцюжок передачі даних і, як наслідок, зменшує затримку відгуку.
Налаштування та обмеження доступності
Початкова конфігурація Nano Controller здійснюється через додаток Xbox beta на Android або утиліту Xbox Accessories на ПК. Для підключення з комп'ютера потрібна участь у програмі попереднього тестування Xbox Insider. Після первинного налаштування контролер підключається до домашньої мережі Wi-Fi і автоматично зв'язується з хмарною сесією Xbox при запуску гри. Обидві нововведені опції знаходяться у статусі попереднього тестування, тому перелік сумісних пристроїв та ігор може бути обмежений і розширюватися в міру оновлення.
Історичний контекст: спадщина Google Stadia
Подібний підхід до використання Wi-Fi-контролерів та мобільних пристроїв як пульта керування хмарною сесією раніше застосовувався у закритому сервісі Google Stadia, який був припинений у 2023 році. Microsoft фактично запозичує частину технічної концепції, адаптуючи її під власну екосистему та розширюючи функціональність за рахунок браузерного інтерфейсу на телевізорі. Примітно, що обидві функції були представлені на тлі введення тимчасових обмежень на хмарний геймінг, що надає оновленню додаткового стратегічного контексту: компанія прагне зберегти привабливість сервісу для існуючої аудиторії в умовах зміни умов надання.
Що це означає для гравців
Для користувачів зі США, які вже підписані на хмарний геймінг Xbox, нові опції відкривають можливість грати в Halo Infinite, Forza Horizon 5, Starfield та інші тайтли з бібліотеки без необхідності тримати в руках повноцінний геймпад. Для інших ринків терміни появи функцій поки не оголошені. Враховуючи статус preview, Microsoft може скоригувати список підтримуваних пристроїв та ігор до загального випуску, тому гравцям рекомендується відстежувати оновлення через додаток Xbox beta та програму Xbox Insider.