Die globale Gaming-Community reagiert weiterhin heftig auf die Pläne des japanischen Riesen. Vor einem Monat kündigte Sony an, die Produktion physischer Discs für PlayStation-Spiele ab Januar 2028 einzustellen. Diese Ankündigung löste eine Welle der Kritik aus, doch nun hat sich das Unternehmen erstmals offiziell zu der Situation geäußert.
Emotionale Explosion und Petitionen
Die Ankündigung des Übergangs zu einem rein digitalen Vertriebsmodell war ein harter Schlag für Sammler und Liebhaber physischer Medien. Spieler haben sich en masse gegen Sony gewandt: Soziale Medien waren voller beißender Kommentare, und auf Change.org wurde eine Petition gestartet, die die Aufhebung der Entscheidung fordert. In kurzer Zeit sammelte das Dokument mehr als 352.000 Unterschriften. Ein Teil der Community forderte sogar einen Boykott der Plattform als Zeichen des Protests.
Offizielle Position: Kurs bleibt unverändert
Im Rahmen des Quartalsberichts für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 kommentierte Sony-Finanzvorstand Lin Tao die Reaktion der Fans. Sie gab zu, dass das Unternehmen viele Meinungen erhalten hat und die Emotionen der Spieler versteht, betonte jedoch, dass die Welle des Negativismus die Plattform nicht dazu bringen wird, ihre Entwicklungsrichtung zu ändern.
„Die Menschen haben feste Überzeugungen, wir verstehen sie und wollen sie berücksichtigen,“ erklärte Tao. „Dennoch werden wir weiterhin vorsichtig den Plan zur Aufgabe von Discs verfolgen.“
Zahlen gegen Physik
Hauptargument für den Verzicht auf optische Medien ist die allgemeine Digitalisierung von Inhalten. Laut Lin Tao betrifft dieser Prozess nicht nur die Videospielindustrie, sondern alle Bereiche der Medien. Verkaufsstatistiken bestätigen den Trend: Im letzten Quartal waren 82 % der von Sony verkauften Spiele digital. Zum Vergleich lag dieser Wert vor einem Jahr noch 1 % höher.
Die Situation wird noch deutlicher, wenn man die Daten der Partner betrachtet. Beispielsweise erreicht der japanische Publisher Capcom einen Anteil digitaler Verkäufe von 93,3 %. Es wird erwartet, dass Projekte wie Intergalactic: The Heretic Prophet zu den letzten großen Spielen gehören werden, die auf physischen Medien veröffentlicht werden.