Сказки в видеоиграх далеко не всегда бывают добрыми и безоблачными. За яркими декорациями и причудливыми персонажами нередко скрываются опасные существа, мрачные тайны и сюжеты, которые мало напоминают привычные детские приключения. Именно на этом контрасте строится подборку, которую составила редакторша Styler Юлия Люшнева: пять игр для ПК с необычной сказочной атмосферой, оригинальными визуальными стилями и героями, выходящими за рамки классического «сказочного» канона. Каждый проект из списка предлагает собственное прочтение жанра — от переосмысления вселенной Льюиса Кэрролла до миров, вылепленных из пластилина или вырезанных из бумаги.
Alice: Madness Returns — Страна чудес после кошмара
Приключенческий экшн 2011 года от студии Spicy Horse вдохновлён сказочным миром Льюиса Кэрролла, но ведёт его по совершенно иному пути. Главная героиня Алиса пытается прийти в себя после пожара, в котором погибла её семья, и вновь оказывается в Стране чудес — только когда-то волшебный мир теперь обезображен и полон опасностей. Вместо беззаботных приключений её ждут жуткие создания, опасные платформы и головоломки: героиня умеет уменьшаться, использует необычное оружие и исследует локации, где даже знакомые персонажи приобретают угрожающий облик. По словам автора подборки, сильнее всего поражает переосмысление вселенной — Чеширский Кот, Безумный Шляпник и другие герои остаются узнаваемыми, но выглядят как персонажи кошмарного сна, а контраст между яркими декорациями и мрачной историей делает игру особенно запоминающейся.
Lost in Random — королевство, где судьбу бросает кубик
Приключенческая игра 2021 года от студии Zoink разворачивается в мрачном королевстве Рандом, где судьбу каждого жителя определяет бросок магического кубика, а власть удерживает жестокая королева. Героиня Парна отправляется на поиски своей непарной сестры, которую забрали по приказу правительницы, и находит необычного компаньона — живой кубик Дайси. Вместе они исследуют шесть королевских земель, знакомятся со странными жителями и пытаются изменить установленные правила. Отдельной особенностью проекта стала боевая система, сочетающая карточки, оружие и случайные результаты бросания кубика, от которых зависят возможности героини в бою. Искривлённые дома, необычные персонажи и мрачные улицы, по оценке автора, напоминают ожившие иллюстрации из жуткой детской книги, а сама идея мира, где будущее решает случайность, делает историю по-настоящему особенной.
The Midnight Walk — жуткий кукольный мультфильм из пластилина
Мрачная приключенческая игра 2025 года от студии MoonHood, основанной разработчиками, работавшими над Lost in Random, выделяется прежде всего визуальным стилем: весь мир создан из реальных пластилиновых фигур и анимирован в духе покадровой съёмки. Игрок берёт на себя роль загадочного путешественника Burnt One, который встречает маленькое создание Потбоя с головой-фонариком, в котором горит живое пламя. Вместе героям предстоит пройти жутким миром, где в темноте скрываются опасные чудовища. Свет Потбоя помогает преодолевать препятствия, но привлекает внимание существ, стремящихся поглотить огонь, поэтому игроку приходится прятаться, отвлекать врагов и решать головоломки. Каждое дерево, здание и чудовище сначала вылепили вручную, а затем перенесли в цифровой мир — отсюда ощущение жуткого кукольного мультфильма, в котором даже самые страшные создания обретают своеобразное обаяние.
Gloomy Eyes — дружба в мире вечной тьмы
Сказочная приключенческая игра 2025 года от Fishing Cactus переносит действие в мир, где солнце перестало сходить: земля погрузилась в вечную тьму, а между людьми и живыми мертвецами продолжается противостояние. В центре истории — мальчик-зомби Глуми и обычная девочка Нена, которые, несмотря на вражду двух миров, объединяются, чтобы вернуть солнечный свет. Игрок управляет обоими персонажами, переключаясь между ними для решения головоломок: у каждого есть собственные способности, и для преодоления препятствий приходится использовать сильные стороны обоих героев, при этом игра рассчитана на одного игрока. Пасмурные кладбища, причудливые здания и необычные персонажи выглядят одновременно жутко и мило, и именно этот контраст, по мнению автора подборки, делает игру очаровательной — история о мальчике-зомби в мире вечной тьмы рассказывает прежде всего о дружбе и поддержке.
Papetura — мир, вырезанный из бумаги
Короткая приключенческая игра 2021 года от независимого разработчика Томаша Остафина, известного под псевдонимом Petums, завершает подборку и выделяется главной особенностью — целым миром, созданным вручную из бумаги. История рассказывает о маленьком бумажном создании по имени Папе, которое оказывается в ловушке в этом хрупком бумажном мире. Проект демонстрирует, насколько далеко может зайти независимая разработка в поисках собственного визуального языка: здесь сказочная атмосфера рождается не из цифрового рендера, а из тактильного, физического материала, что придаёт игре неповторимый, почти ручной характер.
Вместе пять проектов образуют цельную картину того, как современный геймдизайн переосмысляет сказку: мрачные декорации, необычные механики и причудливые герои превращают привычные детские образы в основу для глубоких, атмосферных и визуально уникальных историй. Для игроков, ищущих что-то за пределами классических «сказочных» приключений, эта подборка — удобный ориентир по жанру, где красота и жуть сосуществуют в одном кадре.