Мировое игровое сообщество продолжает бурно реагировать на планы японского гиганта. Месяц назад Sony анонсировала решение прекратить производство физических дисков для игр PlayStation с января 2028 года. Это заявление вызвало шквал критики, но теперь компания впервые официально прокомментировала ситуацию.
Взрыв эмоций и петиции
Анонс перехода на чисто цифровую модель продаж стал настоящим ударом для коллекционеров и любителей физических носителей. Игроки массово ополчились на Sony: соцсети заполнились едкими комментариями, а на сайте Change.org была запущена петиция с требованием отменить решение. За короткий срок документ собрал более 352 тысяч подписей. Часть сообщества даже призвала к бойкоту платформы в знак протеста.
Официальная позиция: курс не изменен
В рамках отчета за первый квартал 2027 фискального года финансовый директор Sony Лин Тао (Lin Tao) прокомментировала реакцию фанатов. Она признала, что компания получила множество мнений и понимает эмоции игроков, однако подчеркнула, что волна негатива не заставит платформу сменить вектор развития.
«У людей есть твердые убеждения, мы их понимаем и хотим учитывать, — заявила Тао. — Тем не менее, мы продолжим осторожно следовать плану по отказу от дисков».
Цифры против физики
Главным аргументом в пользу отказа от оптических носителей стала общая цифровизация контента. По словам Лин Тао, этот процесс затрагивает не только индустрию видеоигр, но и все сферы медиа. Статистика продаж подтверждает тренд: в последнем квартале 82% проданных Sony игр были цифровыми. Для сравнения, год назад этот показатель был на 1% выше.
Ситуация еще более очевидна, если посмотреть на данные партнеров. Например, у японского издателя Capcom доля цифровых продаж достигает 93,3%. Ожидается, что такие проекты, как Intergalactic: The Heretic Prophet, станут одними из последних крупных игр, выпущенных на физических носителях.