В открытый доступ попал масштабный архив данных Valve объемом более 12 терабайтов, охватывающий материалы платформы Steam за период с 2003 по 2013 год. По информации, которую приводят датамайнеры и игровые издания, в дампе оказались тысячи сборников, включая прототипы и вырезанный контент культовых тайтлов. Архив распространяется через BitTorrent и, по оценкам специалистов, является одним из самых полных дампов старой серверной системы Steam2, от которой Valve отказалась в 2013 году в пользу новой системы SteamPipe. Последняя ускорила выпуск обновлений и позволила пользователям скачивать только измененные файлы, а не целые патчи, из-за чего ранние сборники многих игр до этого перехода считались утерянными и хранились лишь на старых накопителях отдельных пользователей.
Что оказалось в архиве
Среди наиболее ценных материалов — уникальные данные из нереализованных и ранних версий игр самой Valve. В ранних сборниках Portal 2 обнаружены вырезанные диалоги персонажей GLaDOS и Кейва Джонсона, тестовые круглые порталы, клейкий гель, оружие с эффектом замедления времени, а также модель оружия из документальных материалов об упраздненной Half-Life 2: Episode 3. Аналитики также отмечают наличие файлов ep3, ранних бета-версий Left 4 Dead 2 и CS:GO, а также графики по отмененной игре F-Stop. Помимо внутренних проектов, утечка охватила ранние версии и прототипы игр сторонних издателей, выходивших в Steam до 2013 года: Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 и Spec Ops: The Line.
Как произошла утечка
По данным датамайнера Gabe Follower и аналитика Scolcer, все файлы были получены через публично доступный интерфейс API, на котором, как утверждается, не было установлено никаких паролей или иных средств защиты. В файле Readme автор утечки призывает пользователей максимально распространять архив и приводит в качестве доказательств логи загрузки на 22 терабайта. При этом модераторы Discord-сообщества Valve Cut Content предлагают иную версию: файлы могли быть загружены частными коллекционерами еще много лет назад во время предыдущих утечек, а затем собраны в один масштабный архив.
Противоречивые данные
В заявлениях сторон есть заметные нестыковки, которые важно учитывать. Во-первых, расходятся цифры по объему: в большинстве сообщений речь идет о «более 12 терабайтов», тогда как в собственном Readme автор утечки ссылается на логи загрузки на 22 терабайта. Во-вторых, противоречивым остается само происхождение дампа: одна версия указывает на недавний доступ через незащищенный публичный API, другая — на многолетнее накопление файлов частными коллекционерами с последующим объединением. Ни одна из сторон пока не предоставила независимого подтверждения механизма утечки, поэтому обе версии остаются в силе.
Юридические риски и реакция сообщества
Эксперты предостерегают гейм-сообщество от загрузки и использования этих файлов. Поскольку архив содержит большое количество материалов сторонних компаний, взаимодействие со слитыми данными создает высокие юридические риски для всех, кто будет пытаться их распространять или использовать. На этом фоне утечка остается скорее объектом интереса датамайнеров и исследователей истории платформы, чем готовым к легальному использованию ресурсом, а Valve на момент публикации материала не предоставила развернутого комментария по инциденту.