Компанія Valve опублікувала свіжий звіт зі статистики платформи Steam за липень 2026 року. Дані підтверджують, що ринок комп'ютерного заліза продовжує змінюватися: Nvidia зберігає беззаперечне лідерство, але всередині сегмента відеокарт відбуваються цікаві зрушення, а користувачі масово переходять на більш об'ємну відеопам'ять.

Низька конкуренція: Nvidia проти всіх

Ситуація на ринку графічних прискорювачів залишається незмінною вже кілька років. Відеокарти Nvidia («зелені») займають переважну частку — 72,77% усіх систем у Steam. Їхній найближчий переслідувач, AMD, утримує лише 18,74%, а Intel займає скромні 8,08%. Розрив між лідером і доганяючими залишається критичним.

Всередині сімейства Nvidia спостерігається зміна поколінь. Довгий час найпопулярнішим прискорювачем залишалася GeForce RTX 3060 з часткою 3,71%, однак її позиції почали хитатися. Їй на зміну приходять новинки серії RTX 5000. Зокрема, GeForce RTX 5060 набрала 2,85% (+0,42% за місяць), а її старша версія RTX 5060 Ti досягла 2,26%. Примітно, що найпопулярнішим прискорювачем серед флагманів «п'ятитисячної» серії стала GeForce RTX 5070, яка зайняла 0,53% ринку.

Ера 8 ГБ пам'яті закінчилася

Одним із найважливіших подій місяця стало зміщення у вподобаннях щодо об'єму відеопам'яті. Вперше моделі з 16 ГБ VRAM стали найпоширенішим варіантом, зайнявши 25,9% ринку. Це сталося за рахунок моделей з 8 ГБ пам'яті, частка яких впала до 25,32%. Таким чином, стандарт у 8 ГБ, який домінував у минулому десятилітті, офіційно поступився першістю більш ємним рішенням. Також спостерігається зростання популярності відеокарт з 12 та 24 ГБ пам'яті.

Процесори та пам'ять: перехід на нові стандарти

Зміни торкнулися й центральних процесорів. Вперше восьмиядерні CPU стали наймасовішим вибором для гравців, набравши 27,85% частки. Традиційно популярні шестиядерні процесори втрачають позиції, опустившись до 27,52%.

Ситуація з оперативною пам'яттю також демонструє зростання вимог. Об'єм у 16 ГБ залишається найпопулярнішим (40,97%), але частка систем з 32 ГБ впевнено зростає і досягла 36,93%. Розрив між цими двома стандартами стрімко скорочується.

Операційні системи та монітори

У сегменті ПЗ Windows 11 остаточно утвердилася як домінуюча система. На липень 2026 року вона встановлена на 70,26% ігрових ПК, що на 0,5% більше, ніж місяць тому. Частка Windows 10 продовжує падати і становить 23,3%. Linux та macOS займають нішеві позиції — 4,01% та 2,32% відповідно.

Візуальні вподобання користувачів також змінюються. Роздільна здатність Full HD (1920x1080) досі є наймасовішою (51,1%), але її частка неухильно знижується. Навпаки, роздільна здатність 2560 x 1440 (2K) набирає популярності, досягнувши 21,46%. Частка моніторів з 4K-роздільною здатністю становить 4,95%.