В відкритий доступ потрапив масштабний архів даних Valve обсягом понад 12 терабайт, що охоплює матеріали платформи Steam за період з 2003 по 2013 рік. За інформацією, яку наводять датамайнери та ігрові видання, у дампі опинилися тисячі збірок, включаючи прототипи та видалений контент культових тайтлів. Архів поширюється через BitTorrent і, за оцінками фахівців, є одним із найповніших дампів старої серверної системи Steam2, від якої Valve відмовилася у 2013 році на користь нової системи SteamPipe. Остання прискорила випуск оновлень і дозволила користувачам завантажувати лише змінені файли, а не цілі патчі, через що ранні збірки багатьох ігор до цього переходу вважалися втраченими та зберігалися лише на старих накопичувачах окремих користувачів.
Що опинилося в архіві
Серед найцінніших матеріалів — унікальні дані з нереалізованих і ранніх версій ігор самої Valve. У ранніх збірках Portal 2 виявлені видалені діалоги персонажів GLaDOS і Кея Джонсона, тестові круглі портали, клейкий гель, зброя з ефектом уповільнення часу, а також модель зброї з документальних матеріалів про скасовану Half-Life 2: Episode 3. Аналітики також відзначають наявність файлів ep3, ранніх бета-версій Left 4 Dead 2 та CS:GO, а також графіки по скасованій грі F-Stop. Окрім внутрішніх проєктів, витік охопив ранні версії та прототипи ігор сторонніх видавців, що виходили в Steam до 2013 року: Spore, Dragon Age: Origins, Batman: Arkham Asylum, Sonic the Hedgehog 4 та Spec Ops: The Line.
Як сталася витік
За даними датамайнера Gabe Follower та аналітика Scolcer, усі файли були отримані через публічно доступний інтерфейс API, на якому, як стверджується, не було встановлено жодних паролів чи інших засобів захисту. У файлі Readme автор витіку закликає користувачів максимально поширювати архів і наводить як докази логи завантаження на 22 терабайти. При цьому модератори Discord-спільноти Valve Cut Content пропонують іншу версію: файли могли бути завантажені приватними колекціонерами ще багато років тому під час попередніх витоків, а згодом зібрані в один масштабний архів.
Протирічливі дані
У заявах сторін є помітні розбіжності, які важливо враховувати. По-перше, розходяться цифри щодо обсягу: у більшості повідомлень йдеться про «понад 12 терабайт», тоді як у власному Readme автор витіку посилається на логи завантаження на 22 терабайти. По-друге, протирічливим залишається саме походження дампу: одна версія вказує на недавній доступ через незахищений публічний API, інша — на багаторічне накопичення файлів приватними колекціонерами з подальшим об'єднанням. Жодна зі сторін досі не надала незалежного підтвердження механізму витіку, тому обидві версії залишаються в силі.
Юридичні ризики та реакція спільноти
Експерти попередили гейм-спільноту від завантаження та використання цих файлів. Оскільки архів містить велику кількість матеріалів сторонніх компаній, взаємодія зі влитими даними створює високі юридичні ризики для всіх, хто намагатиметься їх поширювати або використовувати. На цьому тлі витік залишається скоріше об'єктом інтересу датамайнерів та дослідників історії платформи, ніж готовим до легального використання ресурсом, а Valve на момент публікації матеріалу не надала розгорнутого коментаря з приводу інциденту.