#Valve

Новини за тегом #Valve

Синій логотип Steam на тлі заходу сонця над віртуальним містом у грі

Steam тепер вимагає від розробників запустити власну гру через клієнт на п'ять хвилин

Технології 05.11.2026, 00:58
Valve переглянула процес передрелізної перевірки білдів у Steam: через зростання заяв очікування зросло до 12 днів, а розробники тепер зобов'язані запустити гру через клієнт магазину мінімум на п'ять хвилин.
Читати далі →
Шпигун із Team Fortress 2 у синьому костюмі шокований та тримає секретний документ

Майже половина нових ігор у Steam за жовтень 2026 року отримала позначку про використання ШІ

Технології 04.11.2026, 04:28
Незалежне дослідження показало, що 49,9% релізів Steam за жовтень 2026 року містять позначку про використання генеративного ШІ. Для порівняння: у січні 2024-го цей показник становив лише 1,7%.
Читати далі →
Епічний боксерський поєдинок між керівниками Epic Games та Valve на ігровій арені

Чому 30% комісія Steam не скасовується: економіка цифрової дистрибуції поза межами «просто завантажити файл»

Технології 04.11.2026, 03:22
Аналітика XAB.info розбирає, чому 30-відсоткова комісія Steam не зводиться до «податку на завантаження»: платіжні системи, податки в сотнях юрисдикцій, бекенд-сервіси та органічний трафік роблять 70% на платформі вигіднішими за 100% на пустому домені.
Читати далі →
Карикатурний боксерський поєдинок між Epic Games та Valve на ігровій арені

Черговий раунд Epic проти Valve: Суїні звинуватив Steam у створенні «огородженого саду»

Технології 28.10.2026, 14:40
Голова Epic Games Тім Суїні відновлював критику Valve, звинувативши компанію у створенні «огородженого саду» Steamworks. Заява викликала відповідь через Community Note з посиланням на документацію Steam.
Читати далі →
Креслення та апаратні компоненти VR-шолома Steam Frame від Valve

Valve відкрила креслення Steam Frame: ентузіасти зможуть створювати аксесуари та модифікувати VR-шолом

Технології 15.10.2026, 14:29
Valve опублікувала CAD-креслення та апаратну документацію VR-шолома Steam Frame, дозволивши ентузіастам створювати кастомні аксесуари та модифікувати пристрій.
Читати далі →
Інтерфейс платформи Steam на екрані монітора на тлі зростання кількості релізів ігор

Інді-бум, «френдслоп» та нейромережі: Steam б'є абсолютні рекорди за кількістю ігор на тлі кризи в індустрії

Технології 03.10.2026, 16:00
Steam б'є історичні рекорди за кількістю релізів: до 1 жовтня 2026 року вийшло 20 220 ігор на тлі популярності інді та ШІ, спричиняючи перенасичення ринку.
Читати далі →
Ікона Геба Ньюэлла зі знаком долара — метафора економіки Steam і доходів розробників від платних ігор

Економіка Steam під мікроскопом: половина платних ігор за все життя приносить менше 3,6 тисячі доларів

Економіка 20.08.2026, 08:46
Дослідження економіки Steam на основі майже 100 тисяч платних ігор показало крайню поляризацію: половина проєктів приносить менше 3,6 тисячі доларів за весь час, а пісочниці окупаються краще за платформери.
Читати далі →
Упаковка процесора AMD Ryzen 7 з технологією 3D V-Cache, що ілюструє зростання вимог до системних ресурсів у іграх 2026 року.

Липень 2026: Nvidia зміцнила лідерство, а 16 ГБ відеопам'яті стали новим стандартом у Steam

Технології 02.08.2026, 22:06
Valve представила статистику Steam за липень 2026 року: Nvidia зміцнила лідерство, а відеокарти з 16 ГБ пам'яті вперше обігнали моделі з 8 ГБ. Восьмиядерні процесори стали найпопулярнішим вибором для гравців. 📊🖥️
Читати далі →
Концепт-арт Steam Machine 2026 від Valve на фоні пінг-понгу, що символізує перемогу над дефіцитом чіпів без субсидій

Steam Machine 2026: Як Valve перетворила дефіцит чіпів на успіх без субсидій

Технології 18.07.2026, 22:46
Valve визнала успіх Steam Machine 2026, попри ціну в $1050. Компанія відмовилася від субсидій на тлі кризи чіпів і зробила ставку на незалежність від Windows, а не на ексклюзиви на кшталт Half-Life 3. 🎮💰
Читати далі →