У серпні 2026 року Пекін став епіцентром глобальної технологічної гонки. З 22 по 26 серпня на закритому стадіоні National Speed Skating Oval («Льодова стрічка») стартували Світові ігри антропоморфних роботів. Захід, який став найбільшим в історії робототехніки, зібрав понад 2000 машин, готових продемонструвати свої навички в умовах, наближених до реальних виробничих та побутових сценаріїв.

Китайська гегемонія: масштаб участі

Статистика участі в турнірі 2026 року демонструє беззаперечне лідерство КНР. З 666 команд, заявлених на ігри, 641 команда представляє Китай. Це означає, що майже 97% учасників — вітчизняні розробки. Загалом на арену вийде 1975 роботів, створених 157 китайськими компаніями за підтримки 200 науково-дослідних інститутів та університетів. Решта 85 команд представляють 15 країн, включаючи США, Німеччину, Японію та Бразилію, однак їхній внесок у загальну кількість учасників (близько 80 роботів) виглядає символічним на фоні китайського масиву.

Від спорту до виробництва: нові дисципліни

Порівняно з попереднім турніром, кількість змагань зросла вдвічі — з 26 до 51, а число матчів сягнуло 1301. Організатори перейшли від суто демонстраційних заїздів до складних сценарних випробувань. До програми включено не лише біг на 100 метрів та стрибки в довжину, а й важку атлетику, настільний теніс та перетягування канату.

Особливу увагу приділено перевірці дрібної моторики та автономності. У рамках 21 сценарного змагання роботи повинні діяти в дев'яти смодельованих середовищах: готелях, заводах, бібліотеках та торгових центрах. Завдання варіюються від прокладки кабелів та збірки інструментів до обслуговування клієнтів. Цзян Гуанчжи, директор Пекінського муніципального управління економіки та інформаційних технологій, підкреслив прагматичну мету ігор: «Як тільки роботи опанують навички подолання „останнього метра“, вони зможуть перетворювати медалі на замовлення та переходити безпосередньо зі змагальної арени на реальні робочі місця».

Посилення правил: кінець ери дистанційного керування

Організатори ввели суворі обмеження на використання телеметрії та дистанційного керування. На більшості легкоатлетичних та змагальних заходів тепер заборонено зовнішнє втручання оператора. Це зроблено для стимулювання розвитку алгоритмів штучного інтелекту та автономного прийняття рішень. Ліміт часу на біг на 100 метрів скорочено з трьох хвилин до однієї, що вимагає від роботів миттєвої реакції та високої енергоефективності.

Суперечливі дані

Існує розбіжність у цифрах, що стосуються загальної кількості учасників. Згідно з повідомленням ресурсу eWeek, на участь заявлено рівно 2056 роботів. Однак, якщо додати дані щодо китайських команд (1975 роботів) та припустити середню кількість роботів на команду для інших країн, загальна цифра може відрізнятися. Крім того, деякі джерела вказують на те, що минулого року (2025) кількість роботів була в чотири рази меншою, що передбачає близько 500 учасників, тоді як інші дані говорять про ще більш скромні масштаби попереднього турніру.

Технологічний прорив чи пропагандистський хід?

Масштаб заходу та домінування китайських розробників викликають запитання щодо реальних можливостей технологій. Хоча роботи демонструють вражаючу координацію, критики зазначають, що багато сценаріїв все ще залишаються «запрограмованими» і не вимагають справжнього інтелекту. Попри це, ігри 2026 року стали важливим етапом у переході від лабораторних експериментів до промислового впровадження антропоморфних роботів.