Сервіс ігрової статистики The Log опублікував офіційний щотижневий звіт щодо корейських PC-кафе за четвертий тиждень вересня 2026 року, зафіксувавши рекордний та значний стрибок ігрової активності по всій країні. На тлі святкування традиційного корейського свята Чусок, а також завдяки великій кількості масштабних внутрішньоігрових івентів, загальна тривалість ігрового часу підскочила до 18,44 мільйона годин.

Драйвери зростання та тріумф FC Online

Головним каталізатором такого масштабного зростання виступила спортивна гра FC Online, яку було заслужено визнано сервісом «Грою тижня». Завдяки масштабній події Chuseok Burning та спеціальним акціям з роздачею цінних квитків на розіграш Nexon Cash, її показники злетіли одразу на 95,4%, а добова частка ринку у пікові дні свят сягала вражаючих 17,5%.

Успіхи інших лідерів індустрії

Окрім футбольного симулятора, чудову позитивну динаміку продемонстрували й інші ключові проєкти на ринку. Так, популярний тактичний шутер Valorant додав у популярності 36,6%, чому сприяли святкові події та випуск свіжого патча 13.06, який додав новий експериментальний режим «Gauntlet: System Error».

Вплив сезонних активностей та івентів

Водночас шутер Sudden Attack піднявся на шосту сходинку загальнонаціонального рейтингу завдяки поверненню затребуваного контенту «UP Together». А такі проєкти, як MapleStory Worlds та класичний ветеран корейської індустрії The Great Merchant, показали потужний приплив аудиторії завдяки запуску унікальних сезонних активностей.

Суперечливі дані

Варто зазначити, що попри офіційні дані від сервісу The Log про загальне зростання ігрового часу на 29,4% за тиждень та на 30,5% у річному вимірі при середній заповнюваності клубів у 18,7%, деякі незалежні аналітики вказують на можливий локальний перерозподіл трафіку всередині великих мережевих клубів Сеула та Пусана, що могло частково вплинути на підсумкові статистичні піки у дні національних урочистостей.