GTA VI на 30 FPS: чому Rockstar пожертвувала плавністю заради живого світу та що це означає для власників PS5 і Xbox
Rockstar обмежила частоту кадрів у GTA VI до 30 FPS на PS5 та Xbox Series X/S через брак процесорної потужності консолей. Експерти називають рішення вимушеним: плавністю пожертвували заради деталізації світу, а повний потенціал гра покаже лише на ПК.
Читати далі →